Web前端的就业后的发展方向有这些:一是WEB开发;二是数据方向;三是大前端方向;四是图形学方向。如果想具体了解Web前端的就业方向有哪些,那不妨接着往下看吧!
1、WEB开发
前端、后端是web开发的两个端,其实统称web开发,在很多国外公司没前后端这个说法,都叫做『软件工程师』或者web developer。其实,要转换一个思想:前后端并不是对立的,所以在你保持前端高水平的情况下,精进一些后端技术是必要的,但是要分清主次,前端为主。
2、数据方向
web开发分web前端和web后端,是以web服务的角度来看待的,数据研发这个是在web开发的基础上用数据赋能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java玩的溜,属于web开发的拓展方向。
3、大前端方向
一些大厂,比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端(还有node)。比较出名的,是饿了么和美团,这种收编一定程度上也是政治的需要。像美团这种企业,一定是中后端的。距刘平川说收编完安卓/ios后加上node团队,大前端人数与后端持平。可以想象大前端的leader的话语权了:学一点ios/安卓没坏处。
4、图形学方向
图形学的集大成者无疑是游戏行业,当然阿里也有自己的游戏业务,前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。
比如,玉伯的团队正在内部孵化antG(未开源),淘宝那边已经有前端3d引擎的开源项目,支付宝内部的蚂蚁森林,就是前端开发的。用的正是canvas/webgl相关的技术。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。