建筑动画是表现建筑外观与功能等一系列活动的一种媒体表现形式。它的目的是服务于设计师,向大众呈现设计产品的特色,以及艺术上给人带来的美感。
一、建筑动画的概念
建筑动画是表现建筑外观与功能等一系列活动的一种媒体表现形式。它的目的是服务于设计师,向大众呈现设计产品的特色,以及艺术上给人带来的美感。建筑动画以电脑软件为主要手段来实现未来场景的展示。在建筑动画人的不断努力下,如今的建筑动画已经不是单一的用软件来实现对整个动画的表现,而是结合了实景拍摄,三维与实景合成等手段,力求让观众对未来的场景产生了解并享受其美感的同时又不失真实感。
二、建筑动画的制作人员组成
制作一部建筑动画作品需要导演、策划、项目负责人、模型师、渲染师和特效剪辑师等人员的通力合作。其中模型人员与镜头制作人员为前期人员是整个项目的主力军。模型的优劣也直接影响了制作人员的动画序列的质量,进而也反映出导演所编导的片子的最终形象。总之,一个好的动画需要整个团队协调发展,而只注重个别环节是错误的。
三、制作建筑动画的核心是什么
制作建筑动画的核心是脚本。策划要通过脚本来阐述它的意图。模型人员需要根据脚本来选择性地建模,以免增加不必要的劳动造成项目时间的浪费。脚本为镜头制作人员提供效果的大致参考。后期人员也要根据脚本要求来配乐与剪辑。
一个好的脚本有镜头号、文字内容、画面参考图、配音稿和时长安排等内容。通过脚本便能让客户知道整个动画的雏形,也使项目制作人员一目了然地了解到制作上的大致内容。
项目经理可以根据脚本,制定项目所需的三维镜头预演,以及片头制作安排。
脚本是整个项目的灵魂,是决定项目动画是否出彩的一个关键点,也是最近几年来建筑动画好坏的一个着眼点。