3dmax怎么区域渲染
1.打开3Dmax,点“自定义--加载自定义UI方案”弹出对话框,找到你的3D安装目录下的“ui”文件夹打开,双击里面的ModularToolbarsUI.ui文件,就可以了。
2.渲染之前切换“区域”渲染,点渲染,然后调整好截取框,点击确定。
3dmax怎么保存渲染参数
1、首先当然是要打开我们的max文件
2、现在我们所有的材质灯光等全部调试完毕,然后在渲染面板处,设置一个“测试渲染”的参数
3、在对话框下面位置,点击“save pr...”
4、然后给这个参数起个名字,在这里我们叫做”测试渲染“,然后保存就好。这样我们就保存了这个”测试渲染“的参数
3dmax渲染设置参数
以渲染大图Vray参数设置为例,具体方法步骤如下:
1、首先打开用到的软件。
2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框。
3、弹出对话框之后,选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选择的是V-Ray Adv 2.10.01,而不是V-Ray RT 2.10.01,这两个是不一样的。
4、选择好了渲染器之后就可以设置渲染大图的出图参数了,首先根据自己的需求设置出图尺寸,建议不要太大,以防电脑卡死。
5、接下来项目就比较多了,VR基项里边需要设置三个卷展栏,图上已经给标上数字步骤,一定要对应好了红色线框里的内容。
6、这一步是VR间接照明,也是分三个卷展栏来设置,注意灯光缓存里边的细分最好不要太高,一般1300-1600之间就可以了。
7、VR设置,这里主要就是两个卷展栏的设置。
8、上述步骤设置完成之后就可以点击渲染了。
3dmax渲染参数怎么调
1、在调好了灯光,布置完了家具一切都准备好时,那么接下来进行渲染设置输出:首先打开全局开关将:默认灯光--选择关掉
2、图形采样器选择: 自适应确定性蒙特卡洛 抗锯齿选择catmull-rom.
3、vray环境里,开启全局照明环境,开启反射,开启折射。
4、颜色贴图里选择指数(Vr指数) 伽马值调到2.2 ,勾选线性工作流,勾选子像素贴图,勾选钳制输出 勾选影响背景。
5、间接照明---开启间接照明 环境阻光 0.5 半径80 细分 30 首次反弹:发光图,二次反弹:灯光缓存
6、发光图设置
7、灯光缓存设置,存储直接光和显示计算相位勾选上
8、设置里 dmc