3dmax 怎么贴位图
1、打开max文件,或者新建一个文件,找到面板上面的有四个球的图标,就是材质的按钮,点击打开材质库
2、这里有很多材质球,选择一个没有贴图的材质球
3、在下面编辑材质球的漫反射贴图,点击这后面的小方点
4、出现另外一个对话框,点击选择位图
5、这时候会让你选择位图的位置,这边直接找到位置,然后打开就加进去了,也可以点击取消,然后把图片直接拉进来也可以
6、选择贴图,按住拉到对话框的这个位置就直接添加了
7、添加完这里有个路径,就是指向贴图位置的路径,可以点击后面的查看图像,查看图像是否贴的正确
8、然后选择物体,点击附加按钮和显示按钮,这样图片就贴到物体上面了
3dmax创建位图时出错
优化模型
1.删掉导入模型时带来的垃圾....t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller操作方法---按F11输入上面的,按回车就OK.....
2.逐个模型删除测试....找到导致跳图的模型删掉就好了....
3dmax匹配位图
匹配位图 ,锁定图像的纵横比为位图本身的纵横比。
匹配视口,更改图像的纵横比以匹配视口的纵横比。
匹配位图,当缩放视图时,位图跟着变化。
匹配视口,当缩放视图时,位图不变化。但消耗显存和内存。
3dmax位图光度学路径
2012位图光度学路径问题,一点就报错。
1、先在材质编辑器里面把“显示不兼容”勾选上
2、在<场景材质>里面找到“Global”,拖动到材质编辑里面,因为我这里是已经改好的,所以显示的“VRayMtl”材质,本来的好像是"Architectural",不知道有没有拼错,总之是A开头的——Global(A……)。
3、把原本的材质类型改为VRayMtl。再说一次,这个是我已经改好的了,所以显示的是VRayMtl,没改之前不是这个材质的。
4、前面的问题解决好之后就可以用“位图/光度学路径”这个工具了、