3dmax怎么加光域网
3dmax2010添加光域网的具体步骤:
在修改面板里面选择灯光按钮,建立新的灯光模型:光度学 —— 目标灯光。
在目标灯光的常规参数里面选择光度学web,然后勾选阴影参数 —— vray阴影。
下拉参数菜单,找到分布(光度学web),点击选择光域网文件再调节颜色、强弱、细分等参数即可。
3dmax光域网怎么用
3Dmax光域网文件的使用方法:
1,在场景中创建一个Photometric灯光:Create>>Lights>>Photometric>>TargetPoint,调整视图
2,确认Target Point在选择状态,点击Modify,打开Intersity/Color/Distribution卷展栏
在Distribution下拉菜单中选择“Web”,再展开Web Parmeters卷展栏,点击WebFile旁边的按钮;
3,从弹出弹击中,选择一个自己想要的光域网文件打开;
4,渲染,即可看到效果。光域网一般用在墙面上的壁灯,创建 目标点光源-分布(WEB)然后在WEB参数中给一个你有的光域网的文件。就可以显示了 (光域网文件网上有下的)。
3dmax光域网怎么调入
在灯光列表中有个“光度学”选项,里面的灯才能加载光域网。建好灯后在修改面板下拉,有个“灯光分布”一栏,选择“光度学web”,然后再下面一栏就是“分布光度学web”下面有个加载按钮就,指定光度学文件位置,就行了。
光域网是模拟真实场景中灯光发光的分布形状而做的一种特殊的光照文件,是结合光能传递渲染使用的。简单的我们可以吧广域网理解为灯光贴图。光域网文件的后缀名为.IES。它能是我们的场景渲染出来的射灯效果更真实,层次更明显,效果更好。
光域网分布(Web Distribution) 方式通过指定光域网文件来描述灯光亮度的分布状况。光域网是一种关于光源亮度分布的三维表现形式,存储于IES文件当中。这种文件通常可以从灯光的制造厂商那里获得,格式主要有IES、LTLI或CIBSE。
3d光域网怎么设置
1.不同光域网所需要的强度设置不同~有的光域网只要500左右就能出效果。
2.比如模拟台灯效果的光域网。有些光域网要调到5、6千甚至上万效果才会明显。
3.还有不同光域网距离所要的照明物体的距离也很重要,比如打射灯的时候有些光域网拉得离墙面近些才会显现出射灯的效果,而有些拉得离墙面近了就曝光,需要拉远点才出效果。
4.如果模型的单位没错的话一般光域网的数值就在几百到2万之间基本(室内建筑的)。
5.室外原理差不多。如果实在怎么都打不亮的话看看是不是模型单位弄错了或者渲染参数没调正确。