3dmax焊接怎么用
使用3Dmax焊接的方法:
1,选择物体的线,转为可编辑样条线;
2,在“顶点”层级下,玄机真焊接命令;
3,焊接区间输入焊接的数值,焊接即可。
3dmax焊接是什么意思
使对象处于“顶点”编辑层级,并同时选定要焊接的两个点; 下拉编辑面板找到“焊接”(weld)项,并点击它,如果你选择的两个点可以成功焊接就行了;如果焊接不成功,把“焊接”右边的数值调高一点,再点击“焊接”,照此方法把数值调整到能成功焊接为止。(我所说的“焊接”就是你说的“目标焊接”,翻译不同,建议不要用中文版)。
1.选中其中一条线,点击附加,选第二条线
2.选择顶点层级,选中两个端点
3.调整焊接范围,点击熔合,再点击焊接
3dmax两条线怎么焊接
焊接是将两个点结合成一个点,而连接是将两个点之间自动添加一条直线。焊接值是只以焊接点为中心,以焊接值为半径,只要在该值之内的点就会与焊接点自动结合。
选中模型,在右边"编辑"面版下的卷轴里激活"顶点"选择模式.然后在窗口里右键下面有"焊接"和"目标焊接".焊接右边有个小矩形...点击可以设置焊接的距离数值,(先选中2个或以上的顶点)焊接就是使选中点都取直线交点或中点焊接成1个点,例如:(点1)-----(焊接的位置)-----(点2)
"目标焊接"就是点击这个以后,再点击一个点,会出现一条虚线.再点另一个点.那么第一个点就会"飞"去焊接第2个点.第2个点位置不变
3dmax目标焊接怎么用
1:如果是编辑样条曲线的话是这样的:在点层级下,先确定你的点是断开的,勾选AUTO-Welding下面给个参数,数值大,就表示范围大,设好后,选一个点向你想焊接的点移去,只要在你设的值范围内,就自动焊上了.
2:编辑多边形下: 如果想用这个焊接,先让有空的面,既,你想焊接的点所在的面,要先删掉,因为只有这样才能焊接的,你说是两个物体,那么这两个物体都要先删掉那个面才行。现在点右键,选择目标焊接,在一条边上点一下,然后点下你想焊的那条边,就行了