3dmax 怎么修改材质
1. 3Dmax修改新材质。
2. 按键盘上的M键进入材质编辑器。
3. 在材质编辑器中单击Wood_Ashen样本视窗。
4. 在Blinn Basic Parameters卷展栏中,单击Diffuse通道的M。
5. 在Coordinates卷展栏中,将U和V的Tiling参数分别改为5.0和2.0。
6. 在材质编辑器的工具栏上,单击Go to Parent按钮。
7. 在Maps卷展栏Bump中的Amount调整为75。这样会增加凹凸的效果。
8. 确定摄像机视口处于激活状态。
9. 在主工具栏中单击Quick Render按钮。
10. 关闭渲染窗口。既然我们已经改变了材质,就需要修改材质的名称。
11. 在材质编辑器中单击Wood_Ashen样本窗。
12. 在材质名称区域中,输入Wood_TB,并按回车键接受名称的改变。
3dmax添加材质
uvw贴图添加方法多种,可编辑多边形可整体添加也可以单多边形添加,后续可修改。
1.建模并选择需要赋材质的模型,可将模型转化成可编辑多边形
2.为转化好的可编辑多边形赋予材质,并添加材质贴图
3.添加好材质贴图的模型再添加uvw贴图修改器,选择合适uvw贴图修改器类型,并调整好贴图大小、位置、数量等。此时可讲添加好的模型转化成可编辑多边形,以后需修改贴图,可以继续添加uvw修改器,进行修改。
注意事项:软件操作要熟练,贴图路径不要弄掉。
3dmax怎么改材质颜色
3dsmax材质球颜色改成彩色的可以用上图方法:自定义——自定义UI与默认设置切换器——选择max.vray——设置。在弹出的提示里点击确定。再次启动软件就可以看到材质球变成彩色的了。
调整漫反射颜色,然后在贴图卷展栏里设置漫反射的混合度。100代表完全使用贴图颜色,0则表示不使用贴图。然后你自己看着比例设置就可以了。
3dmax材质路径修改
一、在从新打开文件时设置。
1:我们在从新打开文件的时候3dmax文件会跳出一个“缺少外部文件”对话框,这是因为3dmax会制动认材质,当max文件认不到材质路径的时候就会跳出对话框。
2:然后在“缺少外部文件”对话框中选择“添加按钮”,然后就会再跳出“添加外部文件”的对话框。
3:在跳出的“选择新的外部文件路径”---找到目前材质所在的文件夹---然后勾起“添加子路径”后面的勾---然后点使用路径。3dmax软件就会自动在该文件夹中认出与材质贴图命名一样的材质贴图,认完后点击“确定就可以了”。
二、直接在打开的文件中设置。
如果你已经打开了3dmax文件那么我们也可以直接在max文件中设置来解决“3dmax贴图路径如何批量修改”。
1:点击右边“工具(锤子图标)”按钮然后选择“更多”按钮,在跳出的“工具”对话框中选择“位图广度学路径”确定。然后再下面会跳出“路径编辑器”
2:然后再“路径编辑器”中点击你“资源编辑器”然后就会弹出一个“位图/广度学路径编辑器”---先选择“选择丢失的文件”然后再新建路径后面的“方框”。然后就会跳出“选择新路径”对话框,在对话框中找到贴图所保存的文件夹选择后点击“使用路径”就可以了。