什么是ui 设计 规范
UI设计规范作用:明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以确保每个环节的工作质量;使UI设计的流程规范化,确保UI设计流程的可操作性。UI设计规范总体原则:
1.以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。
2. 清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解 。
3.拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。
4.较快的响应速度。
5.简单且美观。
ui设计 规范是固定的吗
什么是ui设计规范_ui设计规范是固定的吗,做产品一定要有UI规范,做一个详细的UI规范有很多的意义:
1、对于同一家公司的多个产品线来说,有一个统一UI规范,可以对多个产品在图标、主题色彩等方面进行规范,使得产品统一;
2、多个UI设计师共同合作时,有一个既定的规则大家可以遵守,省得大家各做各的,做出来的东西不像一个产品;
3、有时UI规范也可以对研发和测试童鞋们的工作予以指导。没有规范与原则的时候,就会花大量的时间去纠结,从而浪费人力物力,如果定下规范,后期的很多内容都是水到渠成的事情,所以不管是项目本身还是你自己都要有一套基础实用的设计规范/体系。而这套规范/体系的来源就在于经验+总结!
ui设计尺寸规范
IOS:
尺寸及分辨率.iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080)设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。
ANDROID:
尺寸及分辨率.Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
ui设计规范包括什么
一、轴
轴在UI设计中是基本、常见的概念,也是用来组织界面结构的重要核心。简单说来,轴是在设计的时候组织一系列元素的假象线,在下面的设计图中,轴以虚线的方式被标注出来。
1、对齐
2、强化
3、运动
4、连续性
二、对称
当元素被均匀地放置在轴线的两侧之时,他们构成了对称的关系。当元素被精准地在轴线两侧一一对应之时,它们就形成了完美对称。
1、平衡
2、不对称
三、层级
当某个元素出现在比其他元素更重要的位置的时候,层级就出现了。
1、尺寸
2、形状
3、位置
四、韵律
UI设计和建筑设计同样有着韵律之美,重复的模式会营造出独特的节奏之美。
1、模式
2、间断
android ui设计规范
1.布局规范
基本的一些控件尺寸的大小规范,比如状态栏、导航栏、和菜单栏,这些都是比较死的数据,多去看几次就记了,当然数据还是挺多的,你也可以用MDPI的尺寸标准看成DP然后再去适配其它的尺寸,这样做的话需要记住的数据就少了很多了,这就是DP的法,比如,MDPI的状态栏高度是25px,你就把它等同成25dp,然后再去进行相应的转换。哪些基础控件的大小就不说了,记住就行,宽度的话是满屏,接下来看一下细画笔大小,指的是一些分割线,或者一些线性图标,这些我们要确保做出来之后,用户去使用的时候可以看的清楚。
2.图标尺寸
在一个分辨率里,一张界面图上有太多的图标,不可能每一个图标的大小都是一样的,所有图标会根据所处的位置的不同,用处的不同,图标的大小也会不一样,图标的大小也不是我们想给多大就给多大,安卓系统有一套自己的规范。
3.字体规范
字体的大小安卓里面也有相应的规范,比如小字体是多大,文本是多大,按照规范来设计的话就可以确保我们的界面图整体看起来更加的美观,而且在使用的字体方面,也是有一个严格的规定,英文在安卓里面使用的是Roboto,中文字体使用的是droid sans fallback,当然现在随着安卓手机分辨率的增加, 中文,字体的选择也多了几种,比如中文也可以使用思源黑体等。