3dmax 毛地毯怎么做
1新建3ds Max场景,创建平面,调整好尺寸。
2打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选Oren-Nayar-Blinn。
3加载一张满反射贴图。
4将地毯材质赋予模型。
5选中模型并调整分段数,添加噪波修改器,设置适当参数。
3dmax地毯材质参数
用3DMAX制作毛毯材质的具体步骤如下:
1.用一个box来模拟毛毯的实际效果,用vraydisplacementmod修改器来制作真实的毛毯效果时,不需要为原始模型添加太多的段数,默认的1x1就可以了。
2.保持毛毯模型处于选择状态,首先为其指定一个毛毯材质。按键盘上的m键,打开材质编辑器,将材质类型指定为vraymtl即vray基本材质,并命名为“毛毯”。为其diffuse即表面色通道指定一张位图来作为纹理贴图,模拟一下毛毯的视觉效果。
3.然后将diffuse表面色贴图按住鼠标左键不松复制到bump通道中,设置强度值为100,这样看上去会显得错落有致,质感更强一些。
4.接着选择毛毯模型,在修改器列表中为其指定一个vraydisplacementmod修改器,调好置换参数即可。
3dmax地毯材质怎么调
1.首先创造一个片,大小根据需要
2.给它一个VR材质
3.然后给它一个地毯的贴图先
4.我们渲染一下,发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯应有的毛茸茸的质感
5.接下来,我们给模型添加一个“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个)
6.如图所示,在“NONE”里添加位图,这里我们可以根究需要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添加"澡波“,或者自己的一些图片,主要是颜色要深浅分明就行,在这里我用系统图”澡波“
7.然后我们要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下澡波的大小
8.这个红色框里的数值,是调节凹凸程度大小的选项,在这里我选80
9我们再渲染一下
3dmax毛绒地毯
VR毛发
1.打开3DMAX,创建一个plane,大小自定,此例:1000x1000mm,段数随意,可有可无,此处默认值
2.在创建几何体面板下拉菜单中选择VRay,点击VRayFur(VR毛发)
3.大家可以自己试着调参数,感受每个参数对物体的影响。从而调出自己想要的地毯feel。