3dmax怎么做贴图
1.打开3dmax
2.例如:在左视图创建一个“平面”
3.使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球
4.找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”
5.给材质球贴图之后,材质球有了图片
图1,点击要要上贴图的物体
图2,点击“将材质指定给选定对象”
图3,点击“在视口中显示表转贴图”
3dmax环境贴图怎么用
在材质编辑器中不能指定环境贴图,因为它不适用于对象的几何体,而是适用于场景本身。环境贴图显示在背景中,就像从摄影机或透视视图看到的那样。
3dmax怎么做贴图_3dmax环境贴图怎么用:
将贴图指定给环境之后,效果与将贴图材质指定给场景中的对象一样。要编辑或调整指定的贴图,需要将其放置在材质编辑器中的一个示例窗中。可以通过以下两种方法之一来执行此操作。
单击“材质编辑器”中的“获取材质”按钮。
将贴图从“环境”对话框放入“材质编辑器”的一个示例窗中。
您可以通过将“环境”对话框的贴图按钮拖动到示例窗口来完成此操作。注意:要控制渲染器是否在为渲染图像创建 Alpha 时使用环境贴图的 Alpha 通道,请选择“自定义”>“选择项”>“渲染”,然后在“背景抗锯齿”组中启用“使用环境 Alpha”。如果禁用了“使用环境 Alpha”(默认设置),则背景的 Alpha 值将为 0(完全透明)。如果启用了“使用环境 Alpha”,结果图像的 Alpha 是场景和背景图像的 Alpha 的组合。此外,如果在禁用“预乘 Alpha”时写入 TGA 文件,则启用“使用环境 Alpha”可以避免出现不正确的结果。注意,在其他程序中(如 Photoshop)进行合成时,只支持带有 Alpha 通道的背景图像或黑色背景。
3dmax怎么给模型贴图
1、打开max文件,或者新建一个文件,找到面板上面的有四个球的图标,就是材质的按钮,点击打开材质库
2、这里有很多材质球,选择一个没有贴图的材质球
3、编辑材质球的漫反射贴图,点击这后面的小方点
4、出现另外一个对话框,点击选择位图
5、这时候会让你选择位图的位置,这边直接找到位置,然后打开就加进去了,也可以点击取消,然后把图片直接拉进来也可以
6、选择贴图,按住拉到对话框的这个位置就直接添加了
7、添加完这里有个路径,就是指向贴图位置的路径可以点击后面的查看图像,查看图像是否贴的正确
8、然后选择物体,点击附加按钮和显示按钮,这样图片就贴到物体上面了
3dmax高光贴图怎么做
高光贴图:一个物体受光面是有区别的。比如镜子,一束光柱照过来,那么镜子受光面基本和光柱的面积差不多(不可能完全相同,这是物理常识),所以它受光面小,高光高,光泽度高。再比如木头,光照到木头上,可以看到木头白茫茫的反着微弱的光。这就是受光面大,高光低,光泽度低。
高光贴图用来模拟对象高光部位的颜色效果,该贴图只对高光区(灯光能照射到的位置)的部位有效果。