UI 设计 中有哪些常见的问题
好的UI设计一定是在保证美观的大前提下,保证结构清晰、注重用户体验、独特、统一、且简洁的。下面介绍UI设计中有哪些常见的问题,希望可以帮到您。
1. 过分地限制设计探索。
由于项目时间及风险等原因,不少UI设计师其实在规划设计方案前,并不能进行比较广泛、创意类的设计探索,从而无法大胆地提议、限制了自己的作品表现力。对于设计团队来说,用3-6个月的时间对产品迅速定位并配合产品运作模式来正面改变,是必需的。
2. 不够人性化。
这是设计中最重要也较容易被忽视的一点。所有设计都应该以人为本、而不是照本宣科。我们需要有更多的数据分析及素材资源,确保设计想法最终能被用户接受并认可。
3. 不清楚产品的受众。
简而言之,应该根据自己的目标受众、而非自身的喜好来进行设计,打破设计格局,创造好的设计卖点。
4. 过早地精雕细琢。
尤其在设计初期时,会想把脑海中浮现的酷炫概念不假思索地画出来,然后开始绘制高保真地模拟图等。但最好的做法,还是应该从不同的方面进行思考探索,挖掘更多、更有潜力的idea。
5. 过度地使用动效。
说实话,无意义的动效设计几乎随处可见,这不仅阻碍了用户实现目标,而且让人看着很厌烦。因此避免使用装饰性的动画效果,让动画特效的真正用于加强网站及应用的用户体验中。
结语
好的UI设计一定是在保证美观的大前提下,保证结构清晰、注重用户体验、独特、统一、且简洁的。所以在UI设计工作中,在保证界面美观性的前提下还要仔细研究用户心理,以用户为中心,提高实际使用体验,否则即使花费了大量的精力和时间,做出来的也是不被用户认可的糟糕的UI设计作品。
新手UI设计师存在哪些问题
专业技能方面
1、过于依赖模仿,缺少自己的理解
这种情况是设计师不太成熟的表现,过分于依赖他人的设计,到那个手能力和创新能力都会退化,长远来看对自己的职业发展很不利,模仿别人的作品前,有没有想过,别人的色彩、构图、创意为什么会那么处理?结合了活动主题定位吗?站在什么用户的角度去思考的?若是经常会去思考这些,你的大脑也不会任由你只是当一个设计搬运工吧?要想提高设计技能,应该学会去思考,慢慢将模仿转化为创新,然后变成自己特有的风格。
2、没有理解设计的真正意义
设计的意义在于解决不同层次的人的需求,引导人产生某种行为,重在“以人为本”,并使之产生商业价值。那么做合适的设计、准确的设计就尤为必要,我们应该拒绝为设计而设计,拒绝过度修饰,这个就需要从了解一个活动项目的定位开始着手,可以看前面几篇文章“促销的定位”和“促销的层次”。接下来就是页面细节的把握、结构、色彩、排版是否给人舒服的体验,美的视觉感受,这些方面网上很多教程可以学习,而且需要多练多看多思考,长时间的积累才能做好,想一口吃成大胖子,顶多是虚胖。
专业技能以外的
1、忽略了设计以外的技巧,包括沟通,换位思考
为什么别人的稿子通过率那么高,而你一次一次修改?不仅仅是设计能力的问题,还有前期与别人沟通,是否足够了解清楚了项目定位?与人沟通的时候有没有表现出自己的专业素养?有没有站在用户的角度或站在产品的角度去思考问题?这些因素都决定了是否能够顺利过稿,获得一个让彼此都满意的结果。
2、没有自己的主见
设计师在项目前期应该多虚心聆听需求方的心声,多了解请教别人问题,而一旦到了展现自己专业能力的时候就必须要有主见,用你的专业去把控全局,告诉别人你的设计是站在他的角度去思考的而得到的这个设计结果,别人也会更加认可信任你的能力,避免后期被牵着鼻子走,沦为一个作图工具,在项目执行中,设计师若是没有话语权,是件很痛苦的事情,而话语权是靠自己努力获取知识经验,懂得换位思考(包括站在老板的角度、用户的角度、市场的角度)、培养自己的人格魅力换来的,而不是靠强迫。
3、关注的知识面太狭窄
就拿电商设计来说,难道设计师只是懂得怎么抠图,怎么把设计做好看就完了吗?每天只是看看淘宝电商网站,看看banner和专题设计就够了吗?我们还有很多可以看应该看的东西,比如看海报设计学习别人的排版构成,看网页设计学习别人的布局和交互结构,看时尚杂志学习排版和流行趋势,看展览、画展、书来开阔视野,看大自然的万物和摄影来学习构图和色彩,观察生活中的细节学会与人相处,多与人沟通学会换位思考才可以写出洞察人性的文案,想出打动人心的创意,多关注社会热点并了解运营知识,多了解行业相关的新闻比如物流、电商发展趋势,保证自己在这个行业不落后,你的设计才是有商业价值的。不懂市场营销和心理学的设计师成为不了好设计师,况且,知识面狭窄其实也做不出多好的设计,因为你没有足够的储备支撑。业界对电商行业的设计师普遍带有偏见,觉得我们low,其实我们要学习的还很多,我们也不像你们看起来的那么不堪。
UI设计中常见的设计问题有哪些
一、我们经常过分限制了设计上的探索
两个主要的原因导致我们设计上的探索会过分被限制,那就是时间和风险。对于产品设计团队来说,能对产品迅速定位并做出正面改变的承诺的时间是很关键的。三个月,更多选择的是小而快的改变执行方案,半年的时间相较于三个月则会比较充足,则在执行改变的时候就能够考虑到从产品的运作模式上着手,也能比较好地完成广泛、创意类的设计探索。要突破窘境,设计师应该更勇敢地提议,做更大胆的探索。
二、ui设计师过早地精雕细琢
开始我们都探索很泛问题,总会有很酷炫的概念浮现,然后不假思索就把它画出来,接着就不自主地开始绘制高度拟真的模拟图等。或许第一个点子会是最棒的那个,但其实专业的提醒你:我们不应该陷入了自己的第一个点子,应该对不同的方面进行思考探索,这才能更好地提高速度和效率,也更容易挖掘出更有潜力、更好地 idea。
三、好的设计需要有人会用
在为产品做UI设计的时候,我们要明白,好的设计执行不是全部,我们需要更多的素材、数据分析,你所想的是否能符合大众所需或者通俗点说能否在大部分的用户的设备中运行得动。好的设计卖点还需要对理想运作的限制有更深入的理解与探讨。
四、清楚产品的受众
明白点讲就是如果ui设计师要做一个让全世界大部分人都会使用的APP,就请考虑超级直白的卷标和文字,将各种icon诉诸于人们熟知的意向,多点真诚、少点套路,这样大家都好。设计自己喜欢的东西固然好,但更重要的应该是目标受众的感受。
五、请将力气都花在刀刃上
想把每一个页面都做好,这种思想真的挺好的,但是我们要明白无论是一个APP还是一个WEB,良好的用户体验才是最重要的,所以应该把精力和心思更多地放在用户最关注的地方,重点打造,做出来的效果绝对要比泛泛的要好。
学UI设计常见的几个问题
1、不是科班出身可以学习UI设计吗
问这个问题的同学,相信很多都对UI设计了解过,但是我感觉你了解的并不详细,为什么呢,因为就目前来说,现在基本很多UI设计师都是大学毕业后,或大学期间开始接触学习的UI设计。
那么想成为UI设计师,怎么办呢那就是转行,目前来说很多优秀的UI设计师,很多都是艺术类,设计类等其他专业转行学习的UI设计。
很多人觉得学UI设计要学美术基础,接着来说下UI设计当中需要用到的手绘,美术基础,UI设计中用到的手绘基础知需要绘制工作中能使用的一些图标,以及插画等即可,不需要特别强的绘画能力。
2、设计师能力大于文凭
文凭这种东西,当你工作多年,能力都提上去之后,你可以放心大胆的说文凭没啥用。你找工作也肯定不会有人在乎你的学历。但是作为一个还没毕业的人,你必须正视起来。
文凭,就是你这一阶段的一个证明,证明你通过了这个文凭所需要的所有课程和纪律。没有文凭,也可以通过自考,远程教育提升。
设计师与文凭的确没太大的直接关系。在企业招聘时文凭是低成本的筛选方法。如果没有文凭比如我,那就需要用能力说话,在简历中抓住重点让对方感兴趣。但文凭对于设计师来说是加成的东西。坦白点说,有了会更好,没有也未必不好。
文凭是一个保障,也是一个限制,古话说“师傅领进门,修行在个人”设计也是一样,只是没有接触过的和科班的区别,两样都有成才的可能,也都有碌碌无为的可能。机遇,天赋,努力全部都是成就一个好的设计师不可或缺的条件。不能武断的以文凭来判断设计师的好坏,设计师的能力以作品来说话才是王道。
3、学历不是一切
随着工作年限的增加,学历也就越来越不会有人关注,因为大家要关注的是你的技巧、成功的商业案例。
老师的一个同学,是和我同期的毕业生,她学得非常好,不过学历更低,高中都没读完。毕业后当然也几经波折,最终被一家北京的大型公司所录用,里面的设计团队非常强大,设计大牛也是非常之多!很快,我的那位女同学就积累了大量的实际经验,并且呢经过两次跳槽,2年内,她已经月薪2W了。
做设计的,只要有拿得出手的作品就好了,学历什么的其实没那么重要!
4、我适不适合从事UI行业
新人一般都会说:老师我会xx软件,有点手绘基础等等。其实这跟适合不适合从事UI行业没啥关系。
当然有一定的基础确实是优势,其次大多数人都对UI行业,以及其他跟绘画有关系的行业误解太多了,基本都以为跟绘画有关系的行业工作就是去绘画,制图。
而实际上任何行业的设计师,无论服装,漫画,影视,游戏,动画,网站,应用,app,建筑,工造等等跟绘画有关系的设计师,制图能力是最基础的能力需求。
以UI为例,设计从来都是有限制的:
硬件限制:为手机,平板,电脑,电视,不同尺寸严重影响着UI的设计结果;
操作限制:可触摸操作,实体按键操作,光标操作,手势操作等等都对UI产生着不同的影响。
用户体验,产品设计目的,信息引导,视觉引导等等跟绘画没啥关系的行业知识才是关键,而你需要大量的时间去了解行业。
所以你适合不适合这个行业我不知道,我只能给你一个建议:花点时间自己去求证你适不适合这个行业。
提出这类问题的潜在原因是缺乏自信,缺乏面对失败的勇气。我觉得,在年轻最输得起的时候去尝试,是最有性价比的选择。如果一个事情你想的足够清楚,你就不需要别人的鼓励来确立信心。
5、现在学习UI设计有没有发展前/钱途
UI设计是2010年左右随着iPhone 4的诞生奠定了用户体验(UI),可以说移动互联网的发展带动了UI设计,面临今年人工智能的来临,未来也必将是人机交互的时代。
VR,物联网新时代即将到来,新兴的智能产品必将层出不穷,如:智能电视、智能手表、智能汽车、智能家居、智能城市...这些都是尚待开发的处女地,对用户体验和UI设计有着巨大的需求,也将为UI交互设计的就业带来前所未有的人生机遇,UI设计的社会需求不仅不会短期内饱和,还会持续性放大。
目前的UI设计很多都是停留在手机端设计,网页,游戏UI设计只能说是UI设计的开始,而不是结束。
6、投资自我最重要
关于提升学历,可以参加自考或者远程,对平时工作没有什么影响。说到底这是对自己的一种投资,投资自己是很重要的。
其实三十岁以前,把一切都投入到可以提升自己的部分,读书、旅行、健身、技艺、语言,学习一切自己感兴趣的事项。就算是提升学历之后,除了你不再自卑,你的生活其实会和现在有很大的不同。
人生从来没有白走的路,我们走过的每一步,都算数。