3dmax怎么做玻璃
1首先,上网找图片参考下,分析其材质特性。
2先看磨砂玻璃,对照特性,调节材质球中的参数。
3磨砂玻璃附加一张凹凸贴图,增加少许凹凸质感。
4再看普通玻璃,根据特性,调节参数。
5透明玻璃加上一点雾色,有一定颜色,使玻璃不至于太轻飘。
3dmax中透明玻璃参数
3dmax怎么做玻璃_3dmax中透明玻璃参数:
1.VR材质
2.反射:衰减 衰减类型:Fresnel
3.折射:调为白色255 255 255
4.反射光泽度:0.98 细分:3 折射细分:50 折射率:1.517 烟雾倍增:0.1
3dmax怎么做玻璃效果
找个空白材质球,然后把透明度降低,在漫反射颜色里调成冷青色或者淡蓝色,然后在反射通道里指定一个光线追踪,指定反射值百分之30,然后在选择折射,同样给予光线追踪类型,这个是普通材质的调法 。
如果是vray,直接指定一个漫反射,然后在折射里把颜色调成白色就是全透明的了,如果是灰色就是半透明,黑色就是不透明,然后选择“影响阴影”等等。
3dmax怎么做透明玻璃
1、在MAX里按M 弹出材质编辑器,在编辑器中的不透明选项中将不透明值降低到7,100为全不透,0为全透明,玻璃一般在5--10之间,色一般有小小绿。
2、将这一个材质球左键拖到你要做玻璃的物体上。
3、按下F9, 查看一下。