3dmax 怎么调整大小
就是用上面那个蓝色按钮缩放的,快捷键 R。那个不是单单视觉上变化,事实上确实变化了,会在实际显示与渲染中体现出来,或者右击它。
在想改变尺寸的轴向上直接输入大小。
3dmax怎么调整矩形大小
3dsMax里长方体转换成可编辑多边形后,要调整长宽高,可以用相对变换输入来搞定。具体方法如下:
1、对移动旋转缩放工具右键,弹出变换输入框,变换输入是相对原点坐标来表示距离的。相对变换输入是相对当前坐标来表示距离的。在可以看到相对输入的当前值都是0,我选择的四个顶点在三轴轴向的相对坐标是0,也就是说,现在往任意一轴向移动顶点,都是已当前坐标为起始点计算值,如果在z轴输入100,就是以当前坐标为起始点,向z轴移动100mm(我的软件单位设置是mm)。如果不改变长方体的特性,在y轴移动点即可。
根据上述方法,在多边形次对象的顶点、线、边界、多边形级别,可以更改长方体的长宽高。
2、另外一个按钮(红圈处),如下图,相对变换输入也可以调整多边形长方体的长宽高。方法如前。
3dmax调整模型大小
在3dMax里将已经做好的模型改变他的大小有两个方法:
1 使用缩放工具对其进行缩放操作,其中缩放可以对模型三个轴向任意缩放,偏移缩放可以将模型按百分比等比缩放。
2 将单位设置改掉,Max里所有已经做好的模型都将被改变实际尺寸。Max里单位设置有两个,一个是系统单位,一个是显示单位,将单位改为米,会使模型实际尺寸增大1000倍。
3dmax调整贴图大小
一:可以给要3Dmax贴图物体加UVW map命令,通过调节该命令下参数来控制贴图大小;
单击给物品添加的UVW map命令,使其成黄色显示后,可使用旋转命令直接用鼠标控制贴图方向。
二:一般通过两种方法来调整,1种是调整贴图,点开贴图按钮改变SIZE的大小来改变贴图,这种方法是全局的。2种是调整所附材质物体的UVW贴图来改变大小,这种方法是局部的。