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平面设计就业前景
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
看百度百科我们可以知道,平面设计与PHOTOSHOP有非常大的区别,简单的来说,PS只是平面设计当中的一个分支,学好PS不一定会平面设计,但是平面设计师一个会PS。而且平面设计师不是室内设计师。CAD属于室内设计师所需要掌握的软件,不是平面设计师所需要掌握的。
所以看到这里,是不是觉得平面设计师还是非常的牛逼的呢?那这么厉害的话,那就要前景如何呢?
其实我们自己也可以明显的看出,随着时代的不断发展,媒体传播需要具备实时、互动、个性化的特性,通过色彩、文字、图形、形态手段传递信息。传递理念、传递商业促销目的。因此设计的人才显得越来越重要。可以毫不夸张的说,几乎所有的行业都需要平面设计人才。广告公司、设计公司、印刷公司、艺术设计教学、新闻出版单位等等,这些都是需要一定的设计人员。你觉得这样的市场还不广泛吗?
其实你可以可以看看那些招聘网站平面设计师的价格,在北上广深超一线城市,一般的平面设计师月薪都能达到8000+。更别说那些资深设计师了。
所以总的来说,平面设计师的就业前景非常不错,如果你自己有一定基础的话,那后期的职业发展还是非常不错的。
平面设计的设计方法
直接展示法
这是一种最常见的运用十分广泛的表现手法。它将某产品或主题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。细臻刻划和着力渲染产 品的质感、形态和功能用途,将产品精美的质地引人入胜地呈现出来,给人以逼真的现实感,使消费者对所宣传的产品产生一种亲切感和信任感。
这种手法由于直接将产品推向消费者面前,所以要十分注意画面上产品的组合和展示角度,应着力突出产品的品牌和产品本身最容易打动人心的部位,运用色光和背景进行烘托,使产品置身于一个具有感染力的空间,这样才能增强广告画面的视觉冲击力。
突出特征法
运用各种方式抓住和强调产品或主题本身与众不同的特征,并把它鲜明地表现出来,将这些特征置于广告画面的主要视觉部位或加以烘托处理,使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到,对其产生注意和发生视觉兴趣,达到刺激购买欲望的促销目的。
在广告表现中,这些应着力加以突出和渲染的特征,一般由富于个性产品形象与众不同的特殊能力,厂商的企业标志和产品的商标等要素来决定。突出特征的手法也是我们常见的运用得十分普遍的表现手法,是突出广告主题的重要手法之一,有着不可忽略的表现价值。
对比衬托法
对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法。它把作品中所描绘的事物的性质和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现,借彼显此,互比互衬,从对比所呈现的差别中,达到集中、简洁、曲折变化的表现。
通过这种手法更鲜明地强调或提示产品的性能和特 点,给消费者以深刻的视觉感受。作为一种常见的行之有效的表现手法,可以说,一切艺术都受惠于对比表现手法。
新手怎样开始学平面设计
对平面设计有个大概的了解后,就要了解自己,确定自己对平面设计有没有兴趣。凭着一时的心血来潮去学平面设计的人,会越学越感到兴致索然或一旦遇到困难就容易放弃,这样只能白白浪费时间和精力,一无所获。
可见,兴趣是成功最好的老师,即使你没有美术基础,没有设计天赋,但如果你有足够的兴趣,你照样可以做得很好。
当你真正决定好要学平面设计的时候,你必须要知道平面设计的基础是什么。
1、首先,美术基础。对于各大艺术院校出身的人来说就有一定的基础。他们在学校里学习了如素描、色彩、国画、油画、平面构成、立体构成、色彩构成等,有一定的美术功底,并且系统地学习了VIS形象识别系统、书籍设计、包装设计、版式设计、摄影艺术等等。
2、其次,电脑软件技术。平面设计的软件有Photoshop、Coreldraw、Illustrator、Freehand、Painter、 InDesign等。估计很多人看到这里要眼花缭乱、直冒冷汗了,这么多?我要学到何年何月啊?不过我要告诉你的是,很少有人能把这几个软件全部精通的, 也没必要这样做。你只需要学其中几款软件就可以了,首先要学的是Photoshop(简称PS),这是必学的软件,入手容易而且也不需要你精通。
3、还有你需要学矢量软件,从三大矢量软件:Coreldraw、Illustrator、Freehand中挑学其中之一。矢量软件也完全可以自 学入门,都是比较容易上手。学习设计软件绝对不能东学一点,西学一点,零零散散地学习软件功能的操作是没用的,只会浪费时间,要完整系统地学习基础入门才 有用。
剩下的两款软件没有特定的工作需要一般是不用学的。Painter是专门为插画师、艺术家、摄影师等打造的专业软件,而InDesign则是专门的排版设计软件。
平面设计注意事项
一、图片
图片具有笼统化、具体化、间接化的特性,它能够笼统地表现设想主题和创意,是平面设想主要的形成要素,对设想理念的陈述和表达起着决定性的做用。因而,设想者在决定了设想主题后,就要根据主题来选取和运用合适的图片。 图片能够是黑白画、喷绘插画、绘画插画、摄影做品等,图片的表现形式能够有写实、意味、漫画、卡通、装饰、形成等手法。
图片在选取上要考量图片的主题、构图的独特性,只有别具一格、突破常规的图片才能迅速捕获观众的注意,便于公众对设想主题的认识、理解与回忆。 图片的运用首先在于剪裁。要想让图片在视觉上形成冲击力,必须注意画面元素的简洁,因为画面元素过多,公众的视线容易分散,图片的感染力就会大大减弱。因而,对图片处理时设想者必须敢于剪裁,力求将公众的注意力集中到图片的主题上。
二、文字
在版面视觉化过程中,图片的安排和搭配同样非常重要。在不同的平面设想形式中,一个整版放多少张图片,图片之间的大小搭配如何处理,都是设想人员必须考虑的东西。一般来说,在多图的情况下,一个版必须要有一张大图片,通常要求这张图片占据整个版面三分之一以至二分之一的面积,其他图片相应做小,以形成众星拱月的态势,凸显出主打图片的冲击力和感染力。
对主打图片,能够根据不同的情况做出一些技术处理。例如,在图片对比度相当高的情况下,能够考虑将图片的周边部分在版面上拓展,并且在拓展部分排上文字稿。这样做的好处是既有效地利用空间排灌文字,又扩大了图片的范畴,增强了版面冲击力。又如,在图片人物感情崎岖剧烈、动做幅度较大的情况下,能够考虑将人物的头、手、脚等冲出画面,从而起到强化人物感情的效果。
在这里要特别提出的是,静态画面的图片尽量不要做主打图,因为静态图片容易使版面陷于沉闷,而且图片本身进行技术处理也较难,当然我们能够通过一些处理方法来弥补这一缺陷,但技术处理如果用得过多过滥,则非但难以形成冲击力,反而给人形成哗众取宠之嫌。