怎么把图片放入3dmax
将JPG图片导入3Dmax 中共有两种方法:
1.视口背景导入法
2.材质赋予法
视口背景导入法步骤:
使用快捷键【Alt+B】进入【视口背景】配置界面 具体配置方法如下:
此种方法并不灵活 ,但使用方便。
材质赋予法:专业设计师使用此方法较多。
只要将JPG图片通过【材质】的方法赋予准确尺寸模型,并通过【UVW贴 图】调整图片显示尺寸,从而相对准确图片尺寸。
3dmax怎么导入图片
1.在max中,先选好你要添加图片的视口,按Alt+B键,会出现一个视口背景对话框,在背景源处,点“文件”按钮,选择你要插入的图片,再在下面纵横比中调节,在视口下拉菜单中也可以调节图片放置的位置。还有一种方法就是,画一个和图片一样大的平面,给这个平面贴上材质,这样也可以做到插入图片的效果。
2.建一平面,尺寸大小看你需要,赋贴图,有必要的话给uvw贴图修改器。甚至可以将他和其他模型组成组。还可以根据需要,将平面模型改为柱形、球形,这样旋转视图也不影响效果。
3dmax导入图片怎么删除
1.要是把图片拉到场景中就可以成为背景参考对象,这样就用ALT B快捷键,到里面把显示背景图像关掉.然后到环境面板里快捷键是8
2.导入当背景,快捷键ALT+B,然后选择使用文件,再移除。这样删除了背景图片了,然后勾选第一个选项
怎么把图片导入3dmax
Max里导入照片的方法可以用以下几种:
1.Alt+B,打开视口背景编辑,按上图打开 文件 按钮,在路径里找到照片导入。照片将作为背景图片存在。
2.将照片拖到位图文件按钮上,或将照片拖到材质球上,可以将照片导入。照片将作为贴图存在。