3dmax 曝光了怎么办
3dsMax曝光解决方法:
看是局部曝光还是整体曝光。
如果是局部曝光,那可能是局部位置的灯光强度太大了,或是模型材质比如包裹材质、覆盖材质等产生gi的值过大,修改灯光或材质参数即可。
也有可能是灯光强度一般,但灯光颜色和贴图的颜色都是雪白,而且材质反射和高光都强,模型又靠灯光非常近,也会有局部曝光效果。
如果是整体曝光,检查vr颜色映射里的曝光方式和参数。vr指数是容易使渲染后的画面更白,暗部倍增和亮部倍增、伽马值等,值越高,曝光越强。
3dmax渲染曝光怎么办
不小心改了3dmax渲染设置,渲染曝光怎么办?
不小心误操作了渲染设置,有时可能连自己都不知道。不过没关系,通常可以用以下几个方法来解决:
1 如果不是用的默认渲染器,而且你对渲染设置比较熟练,可以通过正常渲染面板来设置渲染器参数,那么可以将渲染器设置为默认渲染器,再设置为你原先使用的渲染器,这样渲染器就相当于被刷新了,回到默认的设置状态,原先误的操作也就没了。再次调整参数即可。
2 如果是局部曝光,查看灯光材质及贴图。灯光强度非常强,可能会曝光,有时灯光强度虽然不强,但贴图本身是白色,而且材质带较强反射高光,灯光靠模型又很近,就会有曝光可能。
3 如果是整体曝光,那可能是环境光是白色,加上曝光方式是指数,暗部倍增,亮部倍增,伽马值等数值变大,都会使场景曝光。
3dmax没打灯光也曝光
3dsmax不打灯也曝光可能有以下两种情况:
1 在不开启GI的情况下不打灯也曝光,可能是下图颜色贴图里的暗倍增和亮倍增两个值变大了。
2 在开启GI的情况下,不打灯也曝光,除了上面说的原因外,还有一个原因,就是vray环境里的全局照明(GI)环境开启了,并且值变大。
3dmax渲染曝光怎么办
可能有以下问题:
1、灯光过亮
2、材质出错
解决方法:
1、在渲染面板给一个替代材质,如果不再曝光,就可以确定是材质问题,可能是哪个材质的反射过强。如果依然曝光,参照第2条。
2、如果是网上模型导入,检查是否有光域网文件丢失,同时将灯光值调低。
3、如果灯光依然曝掉,把所有灯光删掉,重新布光。
4.用的自带的摄像机还是物理摄像机。
如果是自带的,选择你打的灯光,将倍增值调小或删除无用的灯光;
如果VRay物理摄像机可以调大光圈或者调大快门速度来解决下曝光问题。