3dmax怎么把阴影去掉
一、“明暗处理”法
在场景中的左上角鼠标左键点击如图所示位置,在弹出的下拉菜单中选择【明暗处理】。
二、“视口配置”法
鼠标左键点击【视图】菜单,在下拉菜单中选择【视口配置】。
在弹出的【视口配置】窗口,将【高光】、【阴影】和【Ambient Ocdusion】三个复选框取消选择,并点击【确定】退出。场景中的阴影就消失了。
3dmax阴影怎么关闭
1.2012跟以前的版本不太一样,以前的版本驱动都是direct3d或者opengl,而2012默认是nitrous.窗口里的显示状态比以前多了一个真实。
2.你把真实改成明暗处理就可以。或者把驱动改一下,改成以前的direct3d或者opengl,就可以。
3dmax如何去掉阴影
1、创建多个几何体对象
2、放大真实界面视图后发现物体之间有很多的阴影存在
3、一般的作业过程中阴影是不需要体现的,一方面影响视觉效果,一方面浪费系统资源。打开系统菜单栏中的视图
4、选择视口配置,选择视图样式
5、我们发现高亮和阴影两个选项都打勾了
6、去掉这两个选项,应用保存退出
7、这是发现阴影部分已经不再显示了
3dmax阴影怎么调
建议先使用standard里聚光灯模拟,参数强度一般1左右,位置与太阳位置基本一致,高远有角度即可,灯光里勾选 shadows,阴影类型看你使用的渲染器,如果是默认渲染器就选择 shadow map,VR的就选VRay shadows。如果不勾选灯光就不会产生阴影。